二层秘境产出
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以水元素秘境第二层为例。(正常状态未涉及到增产&减产)

单次消耗的是70,可以获得9600个
、35把银钥匙
和83个9星装备
。
每天的可用体力是 48(每30分钟自然恢复1体力)+50(无条件购买)+80(持有6个NFT可解锁购买)=178
每天的体力大约可以打2.54次秘境。
可获得的物品大致为24384个,89把
和210件9星
。后面的秘境的回本周期算法与第一层秘境打金区的算法其实是一样的。
产出①,每天以钥匙开宝箱可获得的魔晶
数量大致为89÷20×30%×4=5.34个,约等于 $7.48。
产出②,24384个可以开1.22次宝石通行证的最终大宝箱。
宝箱内随机产出9~13件9星或10星装备,有20%几率会获得一件15星装备。按照最低最非酋产出计算,每次都只出9件装备,每个装备都是9星,可获得的收益大致为:
1.22×[9×0.25(每件9级装备均价)+20%×45(每件15级装备均价)]=13.62,约等于$1.362。
产出③,9星装备以现在市场最低价25/把计算,210件9星装备≈52.76
(交易所税后),等于$5.276。
每日纯收入:$7.48()+$5.28(
)+$1.37(
)-$0.68(
)-$0.7(
)=$12.76
投入成本 $740,每日回本 $12.76,整个回本周期不到60天。
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